Nhà sáng lập dự án Yescoin đã bị bắt giữ tại Thượng Hải sau một tranh chấp kinh doanh, nhưng dự án vẫn đảm bảo hoạt động bình thường.
Zoroo, nhà sáng lập ẩn danh của tựa game web3 tap-to-earn trên Telegram, Yescoin, đã bị bắt bởi cảnh sát Thượng Hải sau một cuộc tranh chấp với đối tác kinh doanh. Tuy nhiên, dự án khẳng định rằng sự kiện này không ảnh hưởng đến hoạt động của Yescoin.
Trong một tuyên bố chính thức, đội ngũ dự án chia sẻ:
"Tranh chấp giữa các đối tác liên quan đến thỏa thuận kinh doanh đã leo thang thành một vụ án hình sự. Là một phần của cộng đồng web3, chúng tôi rất lấy làm tiếc về sự cố này vì nó làm ảnh hưởng đến sự hòa thuận và đồng thuận chung.
Chúng tôi rất buồn trước sự gián đoạn này, nhưng chúng tôi đảm bảo với tất cả người chơi rằng Yescoin vẫn sẽ tiếp tục hoạt động như bình thường."
Yescoin là một tựa game tap-to-earn (vuốt để kiếm) được xây dựng trên nền tảng blockchain TON. Kể từ khi ra mắt, tựa game này đã thu hút hơn 18 triệu người chơi và xây dựng được cộng đồng với hơn 10 triệu thành viên trên Telegram.
Trong trò chơi, người chơi cần vuốt màn hình để thu thập Yescoin và nhận phần thưởng. Yescoin có các giải đấu khác nhau, bao gồm Bronze, Silver, Gold, Platinum và Diamond, cùng với việc mở khóa các tính năng nâng cao giúp người chơi kiếm được nhiều điểm hơn.
Yescoin nhanh chóng nổi lên nhờ ra mắt đúng thời điểm trào lưu tap-to-earn trên Telegram bùng nổ. Các dự án tiêu biểu như Notcoin (NOT) và Hamster Kombat (HMSTR) đều đã tổ chức sự kiện niêm yết token (TGE) trên các sàn giao dịch lớn như Binance. Yescoin cũng đang lên kế hoạch ra mắt token của mình, nhưng có vẻ như mục tiêu đạt 30 triệu người dùng trước khi phát hành token là khá xa vời.
Dù Yescoin nhanh chóng phát triển, nhưng trào lưu tap-to-earn đã sớm lụi tàn, khó có thể thu hút lại lượng người chơi ban đầu. Người dùng có xu hướng chuyển sang các dự án game mới mẻ hơn, khiến việc duy trì động lực cho Yescoin trở nên thách thức.
Nhiều dự án mini-game khác ra mắt token cũng gặp phải tình trạng tương tự. Giá trị của Notcoin (NOT) đã giảm hơn 90% so với mức đỉnh, trong khi Hamster Kombat mất đến 260 triệu người chơi chỉ trong vòng 3 tháng.
Dù thị trường hiện tại còn nhiều biến động, đội ngũ Yescoin vẫn kiên quyết tiếp tục phát triển dự án với hy vọng tìm ra các giải pháp mới để giữ chân người chơi.
Disclaimer: Bài viết chỉ mang tính chất thông tin và không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên cân nhắc kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về bất kỳ quyết định đầu tư nào của bạn.